阴阳师IP的延续决战平安京,是否能够超越王者荣耀?

By官素桃

Aug 28, 2022 , , ,

刚过去的一年中,2017年游戏行业中最火爆的莫过于MOBA手游市场,从2015年横空出世的王者荣耀出现后就一直持续火爆到了现在。使得许多游戏厂商们纷纷想要进驻MOBA手游市场,来分得一杯羹。

而王者荣耀作为腾讯出品的游戏,品质方面是绝对令人放心的,各种游戏方面的设计,体验感等等更是令人满意,所以使得王者荣耀用户规模达到2.01亿人,收获了王者荣耀微信粉丝数达2000万的可怕数据,使得王者荣耀成为了MOBA类游戏的当之无愧的霸主。

当站在风口浪尖上时,就要经历许多人的挑战。在近日网易推出了一款名为「决战平安京」的MOBA类游戏,「决战平安京」的游戏设计完全就是按照之前热门的阴阳师这款游戏来设计的,其中的英雄,技能等等都是有着阴阳师的影子,也可以说是用上了阴阳师的IP。

「决战平安京」此举也许是为了吸引用户群体,想用阴阳师这一IP比之前的粉丝给吸引过来,好继承阴阳师的衣钵,但是阴阳师这款游戏跟本不是MOBA类游戏,所以它之前所吸引的粉丝们更本和MOBA玩家不属于一个群体,所以使得用上阴阳师这一IP想要蹭下热度引流等等的算盘应该都打空了。

而「决战平安京」的游戏本身的设计就有点问题了,首先的画质本着阴阳师的精美画质,高超的美工技巧确实令人着迷,但是一提到游戏体验感,简直和画面比较下,一个在天一个在地了。

MOBA类手游最看重的莫过于趣味性、节奏好、平衡性等等优点,首先「决战平安京」的英雄选择上面,大多数都是阴阳师上的英雄,而且英雄的技能属性等都很不平衡,强势的英雄简直就是逆天的存在,而弱势英雄更是达到了无人问津的地方,而玩过阴阳师的人都知道哪些英雄是强势的,而没玩过的人们却不知道,使得一开始的英雄选择就很无奈,也使的游戏体验上存在了一定的不公平性。

而王者荣耀庞大的英雄库中,有些各种各样的英雄却把平衡性做到了极限,丝毫不会出现说某种英雄太过强势,而是要靠英雄之间的选择的互补性,来打造最适合最完美的阵容,这种体验感才是玩家们最喜欢的。

再加上「决战平安京」的地图和王者荣耀的地图相差无及,就是庞大了一些,而游戏节奏的设定,更是实在有点令人无语,有时候你在中期或者中前期输掉了一次团战,直接导致了你的经济和经验大幅度的落下,使得你没有了一点扳回的余地,使得整局游戏好像第一次团战才是最重要的,使游戏的趣味性等直线下降了许多。

虽然「决战平安京」是作为网易推出的MOBA类游戏,但是网易缺乏成功MOBA品类游戏的经验,再加上游戏本身的设计上的缺失等等,所以「决战平安京」能不能捉住MOBA的核心玩法还是一说。再加上MOBA手游市场已经接近饱和了,又有王者荣耀这种强大的对手已经在这一领域深耕了数年,使得用户群体们已经深深的爱上了王者荣耀,而王者荣耀也没有什么可以令人失望的地方。

所以「决战平安京」想要在MOBA品类游戏中站住脚,就必须要像王者荣耀学习,但是前路漫漫,是否会有耐心去通过游戏玩家们的意见反馈来打磨品质,而就算品质的改良,但是已经是MOBA品类游戏风向标的王者荣耀怎么可能不会在你进步的同时也在进步呢?